Au cœur d’un désordre de fin du monde, il apparaît bien curieux d’appliquer son esprit à des jeux d’écriture qui convoquent l'esthétique du langage et son pouvoir sur le réel pour le dire en diffraction, en dislocation, en inversion, en contresens, en fuite, en fantaisie. À ces jeux il a été imposé le plus souvent la brièveté de la page, limite paradoxale, puisqu'elle ne comprime pas le littéraire, mais  lui découvre au contraire des espaces de signification. L’auteur voudrait attirer dans ses errements un lecteur, un complice, de la fugue en apesanteur.

 

 

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